บาร์ออกอากาศสดวันที่ 9 เมษายนตามรายงานล่าสุดโดย บริษัท วิจัยตลาดอุตสาหกรรมเกม Newzoo เกม Battle Royale ค่อยๆสูญเสียความโปรดปรานของผู้เล่น
6-7% ของผู้เล่นที่แพ้ส่วนใหญ่หันไปเล่นเกมยิงและเกมเล่นตามบทบาทซึ่งเกี่ยวข้องกับความนิยมของ "Call of Duty" ของ XGP "Jedi 2" และ "Marvel Contest" เมื่อปีที่แล้ว
เป็นที่น่าสังเกตว่าเกม Battle Royale ที่เปิดตัวใหม่จำนวนมากถูกระงับจากการดำเนินงานระหว่างปี 2020 ถึง 2024 และมีงานใหม่ ๆ ประเภทนี้ในตลาด นักพัฒนาได้หันมาให้ความสนใจกับประเภท "การดึงการค้นหา" ที่เกิดขึ้นใหม่และผลงานของตัวแทนของพวกเขารวมถึง "Escape from Takov" และ "การล่าสัตว์: Showdown" แต่ยังไม่ได้เปิดตลาดกระแสหลักอย่างเต็มที่
PCGamer ชี้ให้เห็นว่าหากเกม Battle Royale จัดเป็นเกมยิงจะพบว่าเกมยิงโดยรวมยังคงคิดเป็น 40% ของส่วนแบ่งการตลาดเช่นเดียวกับในปีก่อนหน้า
แต่ไม่ใช่เกม Battle Royale ทุกเกมทำงานได้ไม่ดี สัดส่วนของเวลาเล่นเกมของโหมด Battle Royale ใน "Fortnite" เพิ่มขึ้นจาก 43% ในปี 2021 เป็น 77% ในปี 2024 ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากการเปิดตัว "โหมดคลาสสิก" ที่นำไปสู่จำนวนผู้เล่นรวมถึงการขยายตัวของเกมนวัตกรรม