กับ Tiangang! Palu Counterclaims Nintendo: การเล่นเกมของ Catching Creatures มีให้บริการแล้วและแสดงรายการเกมมากมาย

แถบออกอากาศสดข่าว 21 เมษายนในปี 2567 "The Phantom Beast Palu" ที่พัฒนาโดย Pocketpair ของญี่ปุ่นนั้นได้รับความนิยมอย่างมากโดยมียอดขายมากกว่า 20 ล้านเล่ม อย่างไรก็ตามในเดือนกันยายนของปีเดียวกัน Nintendo และPokémonได้ยื่นฟ้องคดีการละเมิดสิทธิบัตรต่อ Pocketpair โดยกล่าวหาว่าเกมของฟังก์ชั่นเช่น "การจับสิ่งมีชีวิตด้วยลูกบอลและแสดงอัตราความสำเร็จ" และ "การสลับระบบเมานต์" และการละเมิดอื่น ๆ

ตามรายงานของ Gamesfray เว็บไซต์ที่เชี่ยวชาญในการติดตามวิเคราะห์และรายงานคดีในอุตสาหกรรมเกมเอกสารล่าสุดจากศาลแขวงโตเกียวแสดงให้เห็นว่า Pocketpair เชื่อว่ากลไกหลักของการอ้างสิทธิ์ของ Nintendo

หลายคนอาจพูดถึงว่าโปเกมอนมีอยู่เร็วเท่าปี 1996 แต่กุญแจสำคัญที่นี่คือวันสำคัญสำหรับสิทธิบัตรของ Nintendo ในกรณีนี้คือเดือนธันวาคม 2564 มันไม่ได้จนกว่าจะถึงปี 2024 เมื่อ "ปาลู" ได้รับการปล่อยตัว

PocketPair มีรายละเอียดจำนวนเกมในเอกสารศาลเพื่อสนับสนุนการโต้แย้ง ตัวอย่างเช่นสำหรับระบบที่จับสิ่งมีชีวิตและนำไปสู่การต่อสู้ (สิทธิบัตร JP7545191) Pocketpair บันทึกว่างานฝีมือเกมต้นและงานอื่น ๆ รวมถึงองค์ประกอบที่คล้ายกัน สำหรับสิทธิบัตรเช่นการกำหนดเป้าหมายอุปกรณ์ประกอบฉากการคำนวณความน่าจะเป็นในการจับภาพ (สิทธิบัตร JP7493117) และเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตในการขี่ม้าทันที เนื้อหาเป็นที่รู้จักก่อนการยื่นขอสิทธิบัตรดั้งเดิมของ Nintendo

ในปัจจุบัน Nintendo ยังไม่ตอบสนองต่อสิ่งนี้ ก่อนหน้านี้ Nintendo และPokémonฟ้อง "Palu" สำหรับการละเมิดสิทธิบัตรหลายรายการและเรียกร้องให้ "Palu" หยุดการดำเนินงานและในเวลาเดียวกันพวกเขาชดเชย Nintendo และPokémonด้วย 5 ล้านหยวน วันนี้การป้องกันคู่ของ Pocketpair เกี่ยวกับสิทธิบัตรนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเพิ่มตัวแปรมากขึ้นในคดีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย อุตสาหกรรมกำลังเฝ้าดูการพัฒนาติดตามอย่างใกล้ชิดและในที่สุดศาลจะตัดสินความถูกต้องของสิทธิบัตรของกลไกเกมสำคัญเหล่านี้

ข้อมูลแนะนำ
วิดีโอแนะนำ