การถ่ายทอดสดในวันที่ 25 เมษายนข่าวว่า "Death Stranding" ถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์อาจทำให้ผู้เล่นหลายคนสับสนหลังจากทั้งหมดมันเป็นงานภาพยนตร์มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม แต่ภาพยนตร์ A24 จะยังคงทำงานร่วมกับ Michael Sarnoski ผู้อำนวยการของ "Silent Place: Invasion Day" เพื่อพัฒนาโครงการและได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จาก Hideo Kojima
แน่นอนประสบการณ์ของผู้กำกับเรื่อง "Death Stranding" เป็นพื้นฐานสำหรับการทำความเข้าใจปรัชญาเกมและซีรีส์ "Metal Gear" สามารถช่วยดูวิวัฒนาการของการคิดการเล่าเรื่องของ Kojima แต่ถ้า Metal Gear 2 และ 3 เน้นองค์ประกอบแอ็คชั่นมากเกินไปมันอาจรบกวนการมุ่งเน้นของภาพยนตร์ในเรื่องของ "การเชื่อมต่อและความเหงา" ใน "Death Stranding" หรือไม่? ปริศนานี้อาจไม่ถูกเปิดเผยจนกว่าภาพยนตร์จะเปิดตัว